流水线大师久违的满满诚意??《刺客信条:英灵殿》简评_游戏频

发布日期:2020-11-21 02:03   来源:未知   阅读:

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11月10日,《刺客信条:英灵殿》如期而至,也算让这个因为黄色背景板的坏消息而更显冷清的初冬热闹了起来。

记得那时候距离育碧宣布召回各大作品闭关重修已经有一年多了吧,在过去的一年里人们毫不意外地并没有因为育碧的魄力而对其高看几分,反而因为后来的公关危机而对它更加失望;而作为宣告育碧高调付出的首款大作,《看门狗:军团》也没能如宣传的那样掀起全民黑客的热潮,其质量之平庸甚至一度让怀疑育碧从此将风格改变,大不如前??好在《刺客信条:英灵殿》此时及时发售了,看着游戏序章一个个奇怪的BUG,我不禁长舒了一口气:育碧,果然还是那个育碧。

说起BUG问世间游戏大厂商,避之不及者大抵十之八九,无能为力者可能十中有一,但欣然将其收入囊中作为企业文化的,恐怕育碧只此一家:穿模鬼畜,自不必说,上天遁地才是自家特色,若非那“质检不合格”太过刺眼,就连其周边产品也有了后现代艺术的影子。不消说这次的英灵殿自然也会将“育碧精神”发扬光大,马经龙头报彩图,用实力向我们展现脑后插管(Abstergo技术)的种种弊病:重武器抡圆了就能开锁,粉尘陷阱布好了就能炸墙,机缘巧合下,主角胯下的哈士奇都能跳起盛装舞步,其传播效果之好让人不禁怀疑这就是阿育故意保留的后门和天然广告。

相信对于这样的猜测,育碧员工自然嗤之以鼻,倒不是因为什么游戏大厂程序员的尊严,只是让自家作品常伴BUG左右难免会真的引火上身:那些影响体验的BUG自不用提,而某个导致装备消失的BUG也着实让所有玩家胆战心惊,好在阿育倒也心里有数,基本上已经开始了恶性BUG的修复工作,确保不让自己的特色砸了自家招牌。

不过这并不影响我对这部作品的总体评价:《刺客信条:英灵殿》仍是一款典型的育碧试大作,它享受着育碧得天独厚的IP优势,也旨在解决育碧一直以来的面临的难题,它最精致的部分绝对无可挑剔,却也总是我们意想不到的地方掉链子??可能最后一条不太适用,除了不可避免的BUG外,这款游戏表现出了难得的稳健,甚至有那么点儿保守,这种气质甚至在游戏“集自家之所长”时就已经端倪初现了。

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